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Imposter

Finde den Imposter unter deinen Freunden! Ein Spieler kennt das geheime Wort nicht.

group3-20 Spielerschedule5-15 Min
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Ziel

Die meisten Spieler kennen ein geheimes Wort, aber der Imposter nicht! Die Gruppe muss herausfinden, wer nicht dazugehört, während der Imposter versucht, sich einzufügen.

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Spielablauf

  1. Füge alle Spieler hinzu und wähle Wortkategorien aus
  2. Gebt das Handy herum - jeder Spieler sieht heimlich sein Wort (oder erfährt, dass er der Imposter ist)
  3. Alle diskutieren über das Wort, ohne es direkt zu sagen - stellt Fragen, gebt Hinweise
  4. Stimmt ab, wer der Imposter ist! Der Imposter gewinnt, wenn er unentdeckt bleibt oder das Wort errät
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Profi-Tipps

  • Gib vage, aber zutreffende Beschreibungen, um zu beweisen, dass du das Wort kennst
  • Als Imposter, achte auf die Hinweise anderer, um das Wort herauszufinden
  • Achte auf Spieler, die verwirrt wirken oder allgemeine Antworten geben
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Varianten

  • Zwei Imposter: Ab zehn Spielern verteilt zwei Imposter-Rollen. Die beiden wissen nichts voneinander und bleiben dadurch vorsichtig.
  • Ohne Kategorie-Hinweis: Der Imposter bekommt gar nichts. Hart, und kaum jemand übersteht die erste Runde.
  • Malen statt reden: Alle zeichnen eine Linie zum Wort. Der Imposter muss ein Bild ergänzen, das er nicht versteht.

Häufige Fragen

Wie viele Spieler braucht man?
Drei gehen zur Not, sechs bis zehn sind ideal. Ab zwölf nehmt zwei Imposter, sonst zieht sich die Diskussion.
Braucht jeder ein eigenes Handy?
Nein. Ein Handy wandert durch die Runde, und jeder sieht sein Wort für sich.
Wie verhindert man, dass zu viel verraten wird?
Ein Hinweis pro Person und Runde, laut gesagt, keine Nachfragen. Das zwingt alle, vage zu bleiben, und gibt dem Imposter eine Chance.
Ideal fürcelebrationPartysbusinessFirmenevents