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Scharade

Vorspielen statt reden. Keine Wörter, keine Geräusche, kein Zeigen im Raum.

group4-20 Spielerschedule20-40 Min

Keine App, kein Aufbau. Alles, was ihr braucht, steht auf dieser Seite.

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Ziel

Eine Person spielt einen Begriff vor, das eigene Team rät. Nicht sprechen, keine Geräusche, nichts aufschreiben. Ihr spielt gegen die Uhr und, wenn ihr Punkte zählt, gegen das andere Team.

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Spielablauf

  1. Bildet zwei Teams. Alle schreiben zwei Begriffe oder Filmtitel auf Zettel.
  2. Faltet die Zettel in eine Schüssel und mischt sie. Beide Teams ziehen aus derselben Schüssel.
  3. Eine Person zieht einen Zettel und spielt ihn dem eigenen Team vor, mit sechzig oder neunzig Sekunden auf der Uhr.
  4. Das Team rät. Schafft es das vor Ablauf der Zeit, gibt es einen Punkt.
  5. Die Teams wechseln sich ab. Legt eine feste Rundenzahl fest, damit jeder einmal dran ist.
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Profi-Tipps

  • Klärt die Zeichen vorher: Film ist eine Handkurbel, Buch sind zwei sich öffnende Handflächen, Silben zählt ihr am Unterarm ab. Zwei Minuten Absprache sparen zehn Minuten Streit.
  • Haltet die Begriffe einfach. Ausgefallene Wörter fühlen sich beim Aufschreiben clever an und ruinieren die Runde für alle Zuschauenden.
  • Stellt die spielende Person dorthin, wo alle sie sehen. Auf einer Hochzeit ist das vor dem Brauttisch, nicht in der Ecke neben der Bar.
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Varianten

  • Umgekehrte Scharade: Das ganze Team spielt vor, eine Person rät. Chaotisch, und in großer Runde deutlich lustiger.
  • Drei Runden, eine Schüssel: erst vorspielen, dann mit einem einzigen Wort beschreiben, dann noch einmal vorspielen, immer mit denselben Zetteln. Alle erinnern sich, und es wird schnell.
  • Themenschüssel: nur Lieder, nur Filme aus einem Jahrzehnt, nur Dinge, die das Brautpaar zusammen erlebt hat.

Häufige Fragen

Wie lang sollte eine Runde sein?
Sechzig Sekunden bei einer aufgeweckten Runde, neunzig, solange sich alle noch warmspielen. Stellt einen Handy-Timer sichtbar auf.
Was schreiben wir auf die Zettel?
Filme, Lieder, Tiere, Berufe und Alltagsgegenstände. Mischt leicht und schwer, und lasst weg, was der halbe Raum nicht kennt.
Wie viele Spieler braucht man?
Mindestens vier, ideal sind zwei Teams mit fünf bis sechs Personen. Ab zwanzig macht drei Teams, dann wartet niemand lange.
Ideal fürcelebrationPartysfavoriteHochzeiten